Du jour

Du jour

Gardez un pion en c1✦

Choisissez un pion, puis un trou marqué. Ou faites-le glisser.

Règles →
Flèches : naviguer. Entrée ou Espace : choisir et sauter. Échap : désélectionner. Ctrl/Cmd+Z : annuler.
2026-10-05 UTC
21 Pions restants0 Sauts0:00
Gardez un pion en c1 ✦
Solutions →

Progression enregistrée sur cet appareil

Flèches

Flèches : naviguer. Entrée ou Espace : choisir et sauter. Échap : désélectionner. Ctrl/Cmd+Z : annuler.

Grands plateaux : faites défiler horizontalement pour voir tous les trous.

Votre progression

Victoires: 0 · Parties terminées: 0 · Série quotidienne: 0 · Terminés: 0/36

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Votre partie enregistrée sera remplacée.

Solitaire

Du jour

La même énigme pour tous, renouvelée à minuit UTC. Elle part d’une solution vérifiée, avec la cible transformée comme les pions. Les indices sont autorisés et signalés au partage. Refaire une même date n’ajoute pas un jour à la série.

Règles

  1. Un saut exige deux pions voisins alignés et un trou vide juste après. Retirez le pion du milieu : chaque saut réduit le nombre de pions de un.
  2. Sur une grille carrée, sautez horizontalement ou verticalement. Le triangle autorise six directions parallèles à ses côtés. Aucune diagonale sur la grille carrée.
  3. L’étoile marque le trou d’arrivée obligatoire. Un seul pion ailleurs ne résout pas cette énigme à cible. Annulez pour explorer un autre chemin.
Règles →

Apprendre

Gardez les pions reliés. Vider un bras trop tôt peut isoler un pion sans voisin à franchir.

Partez de l’arrivée : quelle paire permet le dernier saut ? Entraînez-vous sur de petits finales avant de regarder la solution entière.

Solutions →

Tous les plateaux

Du jour →S’entraîner →Imprimer →

Sources

George I. Bell · Peg SolitaireNotes on solving and playing peg solitaire on a computerNew problems on old solitaire boards