Täglich

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Lass einen Stift auf c1✦

Wähle einen Stift, dann ein markiertes Loch. Oder ziehe ihn.

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2026-10-05 UTC
21 Stifte übrig0 Sprünge0:00
Lass einen Stift auf c1 ✦
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Solitär

Täglich

Eine Aufgabe für alle, täglich um Mitternacht UTC erneuert. Sie stammt aus einer geprüften Lösung; das Ziel wird mittransformiert. Tipps sind erlaubt und im geteilten Ergebnis gekennzeichnet. Wiederholungen desselben Tages verlängern die Serie nicht.

Regeln

  1. Für einen Sprung braucht es zwei benachbarte Stifte auf einer geraden Linie und direkt dahinter ein leeres Loch. Der mittlere Stift wird entfernt: jeder Sprung reduziert die Anzahl um eins.
  2. Auf dem quadratischen Gitter sind nur waagerechte und senkrechte Sprünge erlaubt. Auf dem Dreieck gibt es sechs Richtungen parallel zu den Seiten.
  3. Der Stern markiert das vorgeschriebene Zielloch. Ein einzelner Stift woanders löst diese Zielaufgabe nicht. Gehe zurück, um einen anderen Weg zu testen.
Regeln →

Lernen

Halte die Stifte zusammen. Ein zu früh geräumter Arm kann einen Stift ohne erreichbaren Nachbarn zurücklassen.

Denke vom Ziel rückwärts: welches Paar ermöglicht den letzten Sprung? Übe kurze Endstellungen und untersuche danach die vollständige Lösung.

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Quellen

George I. Bell · Peg SolitaireNotes on solving and playing peg solitaire on a computerNew problems on old solitaire boards