練習

練習

最後の駒をここに d4✦

駒を選び、印のある空穴を押します。ドラッグもできます。

ルール →
矢印キーで移動、Enter・Spaceで選択とジャンプ、Escで解除、Ctrl/Cmd+Zで戻します。
2 残りの駒0 ジャンプ0:00
最後の駒をここに d4 ✦
解き方 →

進行はこの端末に保存されます

矢印キーで移動、Enter・Spaceで選択とジャンプ、Escで解除、Ctrl/Cmd+Zで戻します。

矢印キーで移動、Enter・Spaceで選択とジャンプ、Escで解除、Ctrl/Cmd+Zで戻します。

大きな盤は横にスワイプして全ての穴を表示できます。

記録

成功: 0 · 終了したゲーム: 0 · 連続達成日数: 0 · 完了: 0/36

最初から?

保存中のゲームが置き換わります。

ペグ・ソリテール

練習

各盤に6段階:1、3、5、8、12回と完全な開始状態です。どれも検証済みの解があります。自由に選んで練習でき、達成はこの端末に記録されます。

ルール

  1. 一直線に隣り合う2個の駒と、そのすぐ先の空穴が必要です。真ん中の駒を取り除くので、1回のジャンプで1個減ります。
  2. 四角い格子では縦・横にだけ跳べます。三角盤では辺に平行な6方向に跳べます。四角い格子の斜め移動は禁止です。
  3. 星が指定された最終地点です。ほかの穴に1個だけ残しても、この目標付き問題の成功にはなりません。戻して別の道を試せます。
ルール →

学ぶ

駒のつながりを保ちましょう。端を早く空にすると、跳び越す相手のない駒が孤立することがあります。

目標から逆に考え、最後のジャンプに必要な2個を探しましょう。短い終盤を練習してから全体の解を学ぶと分かりやすくなります。

解き方 →

すべての盤

毎日の問題 →練習 →印刷 →

参考資料

George I. Bell · Peg SolitaireNotes on solving and playing peg solitaire on a computerNew problems on old solitaire boards