THE PEG GAME

Europäisch

Lass einen Stift auf e1✦

Wähle einen Stift, dann ein markiertes Loch. Oder ziehe ihn.

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36 Stifte übrig0 Sprünge0:00
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Solitär

Europäisch

Europäisch: 37 Löcher, vier mehr als beim englischen Kreuz. c1 leer → e1, 35 Sprünge. Ein leeres d4 kann nicht mit einem Stift enden.

Regeln

  1. Für einen Sprung braucht es zwei benachbarte Stifte auf einer geraden Linie und direkt dahinter ein leeres Loch. Der mittlere Stift wird entfernt: jeder Sprung reduziert die Anzahl um eins.
  2. Auf dem quadratischen Gitter sind nur waagerechte und senkrechte Sprünge erlaubt. Auf dem Dreieck gibt es sechs Richtungen parallel zu den Seiten.
  3. Der Stern markiert das vorgeschriebene Zielloch. Ein einzelner Stift woanders löst diese Zielaufgabe nicht. Gehe zurück, um einen anderen Weg zu testen.
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Lernen

Halte die Stifte zusammen. Ein zu früh geräumter Arm kann einen Stift ohne erreichbaren Nachbarn zurücklassen.

Denke vom Ziel rückwärts: welches Paar ermöglicht den letzten Sprung? Übe kurze Endstellungen und untersuche danach die vollständige Lösung.

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Quellen

George I. Bell · Peg SolitaireNotes on solving and playing peg solitaire on a computerNew problems on old solitaire boards