PEG SOLITAIRE

Reglas

  1. Para saltar hacen falta dos fichas contiguas en línea recta y un hueco vacío justo después. Retira la ficha intermedia: cada salto elimina una ficha.
  2. En una cuadrícula solo se salta en horizontal o vertical. En el triángulo hay seis direcciones, paralelas a sus lados. No hay saltos diagonales en la cuadrícula.
  3. La estrella señala el destino final exigido. Una sola ficha en otro hueco no gana esta prueba. Puedes deshacer y buscar otra ruta.
  4. El contador mide saltos individuales. Algunos libros llaman «movimiento» a varios saltos seguidos de la misma ficha; esos números no son equivalentes.

Aprender

Mantén las fichas conectadas. Vaciar un brazo demasiado pronto puede aislar una ficha sin vecina sobre la que saltar.

Piensa desde el final: ¿qué pareja permite el último salto? Practica finales cortos y observa cómo la solución completa los prepara.

Practicar →

Todos los tableros

Cruz inglesa — Cruz inglesa de 33 huecos: filas 3, 3, 7, 7, 7, 3, 3. Empieza con d4 vacío y acaba en d4 tras 31 saltos.

Europeo — Europeo de 37 huecos: cuatro huecos más que la cruz inglesa. c1 vacío → e1, 35 saltos. Desde d4 vacío es imposible dejar una sola ficha.

Triángulo — Triángulo de 15 huecos: cinco filas, de uno a cinco. a1 vacío → a1, 13 saltos y seis direcciones. b3 → b3 y a1 → b3 son imposibles.

Rombo — Rombo de 41 huecos: filas 1, 3, 5, 7, 9, 7, 5, 3, 1. d2 vacío → f2, 39 saltos. El complemento central es imposible.

Wiegleb — Cruz Wiegleb de 45 huecos: brazos alargados. e5 vacío → e5, 43 saltos. El complemento e1 → e1 no tiene solución.

Cuadrado — Cuadrado de 36 huecos: 6×6. c3 vacío → c3, 34 saltos. Tiene cuatro huecos centrales, no uno único, y no admite diagonales.

Fuentes

George I. Bell · Peg SolitaireNotes on solving and playing peg solitaire on a computerNew problems on old solitaire boards